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세계에서 가장 영향력이 있는 게임은 아마도 리그오브레전드(롤) 일 것이다. 세계에서 가장 인기가 많은 게임이 현재는 세계대회가 진행되고 있다. 롤을하는 유저라면 모두가 관심을 가질만한 일이기도 하고, 응원을 하고 싶어할 것이다. 그러려면 참가하는 팀과 일정을 알아야지만 영상을 볼 수 있기 때문에 이러한 정보를 모두 알아보도록 하자.

리그오브레전드 2021 월드 챔피언십

대회기간 : 2021년 10월 5일 - 11월 6일
주최 및 주관 : 라이엇게임즈 RIOT GAMES
개최지 : 아이슬란드 레이캬비크
참가팀 : 22팀
패치버전  : 11.19
경기장 : 레이캬비크 뢰이가르달스회들 실내 스포츠 경기장
중계플랫폼 : 아프리가티비(afreeca TV), 롤이스포츠라이브(watch.lolesports.com/live), 트위치티비(twitch TV), 네이버티비(game.naver.com/esports)
중계진
해설자 : 이현우, 김동준, 강승현, 강범현, 김배인
분석데스크 : 이정현, 윤수빈
통역 및 인터뷰어 : 박지선

일정
플레이-인 스테이지
그룹 : 10월5일 - 10월7일
녹아웃 : 10월8일 - 10월9일
그룹스테이지
1라운드 : 10월11일 - 10월13일
2라운드 : 10월15일 - 10월18일
녹아웃 스테이지
8강 : 10월22일 - 10월25일
4강 : 10월30일 - 10월 31일
결승 : 11월6일

롤드컵 그룹스테이지 진출 팀

참가팀
2021년 3월 라이엇측에서 "MSI 우승 리그에 추가 시드권을 1장 배분하고, 나머지 리그들은 MSI 종류 이후에 파워 랭킹 계산을 종합적으로 한 이후 남은 1장의 추가 시드권 배분을 산정한다. 파워랭킹 1위 지역이 MSI에서 우승했을 경우, 파워랭킹 2위 지역에게 추가 시드가 주어진다."라고 밝혔다.

롤드컵 플레이인 스테이지 진출팀

그 결과, MSI에서 우승한 리그인LPL과, LPL을 제외한 리그 중 파워 랭킹이 가장 높은 LCK, 두 리그가 4장의 시드권을 배분받게 되었다.
-그룹스테이지 진출팀 : LCK, LPL, LEC1-3시드팀 + LCS1*2시드팀 + PCS 1시드팀   총 12팀
-플레이인 스테이지 진출팀 : LCK, LPL 4시드팀 +LCS 3시드팀 + PCS2시드팀 + 나머지 6리그의 1시드팀   총 10팀

2021.10.17 경기결과

나무위키 경기결과 캡처

첫째날에는 LCK모든 팀들이 승리를 하며 좋은 출발을 하였지만 2째날에는 담원기아를 제외한 모든 팀이 패배를 하여서 많은 사람들이 의심을 하기도 하였다. 하지만 2라운드에서 담원기아와 티원이 모두 승리를 하여 조 1위로 8강에 진출하게 되었고, FPX가 충격적으로 탈락을 하였으며, 일본의 DFM이 롤드컵 최초로 그룹스테이지에 진출하게 되면서 많은 사람들의 관심을 받게 되었지만 아쉽게도 전패 탈락을 하게 되었다.

파워랭킹
롤드컵이 시작하기 전에 많은 전문가들이 팀별 그리고 라인별로 파워랭킹을 선정하기도 한다. 중국팀이 우승하기 전까지만 하더라고 1등은 모두 LCK에서 나왔었지만 현재는 중국의 LPL의 시장이 커지게 되면서 파워랭킹 1등은 대부분 LPL에서 뛰는 선수들과 팀이 차지하게 되었다.

2021 월드 챔피언십 팀 파워 랭킹 나무위키 캡처

모든 매체에서 담원기아, EDG, FPX를 3황으로 뽑았다. 하지만 FPX는 그룹스테이지에서 탈락을 하였고, EDG또한 그룹스테이지에서 2등을 하였기에 파워랭킹을 맹신할 순 없다고 할 수 있다. 많은 팀들과 선수들이 코로나 상황에서도 경기를 진행하기 때문에 위험할 수도 있다. 그러니 모두 큰 문제 없이 대회를 마칠 수 있으면 좋겠고, 이왕이면 LCK에서 2년 연속으로 우승을 하길 바란다.

2021 담원기아 월즈 프로필
2021 T1 월즈 프로필
2021 GEN.G 월즈 프로필
2021 한화생명E스포츠 월즈 프로필

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안녕하세요 여러분 벌써 2020 여름이 돌아왔습니다. 
여름하면 무슨 말이 생각나세요? 여름 하면 종강, 방학이고 방학하면 당연히 메이플이죠!ㅋㅋㅋㅋ
6월 25일 목요일에 패치를 시작으로 여름 방학 이벤트가 시작되었습니다.
그렇다면 이번 패치는 어떻게 되었는지 한번 알아보겠습니다!

메이플스토리 홈페이지 캡처

메이플스토리 홈페이지에 들어가면 위의 그림과 같이 크게 3가지 이벤트가 진행중입니다.
테라버닝, 버닝월드, 각성의시간이라는 세가지 이벤트가 진행중이고, 테라버닝과 버닝월드는 이전의 방학때 진행한 것처럼 다시 돌아왔고, 각성의 시간이라는 이벤트가 추가되었습니다.
그렇다면 테라버닝부터 자세히 알아보겠습니다.

1.테라버닝 이벤트

메이플 스토리 홈페이지 테라버닝 이벤트 캡처


이번 테라버닝 이벤트는 이전 이벤트와는 다르게 1차와 2차로 2번이 진행됩니다.
1차기간 : 2020년 6월 25일(목) 점검 후 - 2020년 8월 5일(수) 오후 11시 59분까지
2차기간 : 2020년 8월 6일(목) 오전 10시 - 2020년 9월 16일(수) 오후 11시 59분까지
테라버닝 케릭터는 이전과 같은 육성에 도움이 되는 혜택이 제공되고, 추가 혜택으로는
200레벨 달성시 코어 젬스톤 20개, 205레벨 달성시 코어젬스톤 20개와 경험의 코어 젬스톤 2개, 210레벨 당성시 코어젬스톤 50게와 경험의 코어 젬스톤 3개가 제공됩니다.(주의 : 제공되는 모든 아이템들은 교환 불가이고, 7일이 지나면 사라집니다.)

2.버닝월드 이벤트

버닝월드 혜택

버닝월드는 기존의 다른 월드와 많은 차이점이 있습니다. 특히 캐릭터 육성에 도움이 많이 됩니다.
버닝월드에서는 경험치 획득량1.5배, 공격력 마력+50,일반 몬스터 공격 데미지 30%증가, 보스 몬스터 공격 데미지 30% 증가, 크리티컬 확률 30%증가, 크리티컬 데미지 30%증가 의 혜택이 있습니다.
기존의 월드에서는 유니온과 링크 스킬을 이용할 수 있지만 버닝 월드에서는 이용할 수가 없으니 이러한 혜택을 얻게 됩니다. 
버닝 월드에서는 테라버닝 이벤트 진행시 지급되는 아이템들 외에도 더 많은 레벨 달성 이벤트가 진행중이기 때문에 육성하는 데 더 도움이 많이 될 거라고 생각이 듭니다.
버닝 월드에서는 테라버닝 캐릭터 외에도 추가로 2개의 케릭터를 메가버닝 케릭터로 지정할 수 있습니다. 링크케릭터나 유니온 케릭터가 필요한 분들은 버닝월드에서 케릭터를 쉽게 육성하고 본인의 월드로 리프시키면 좋겠죠?
(주의 : 버닝월드에서는 링크스킬 전수, 유니온 효과, 메소마켓, 몬스터 컬렉션을 사용이 불가합니다.)

버닝월드 월드리프 정보

월드리프시 주의사항을 알려드리겠습니다.
월드리프 기간은 2020년 9월 3일(목) 점검 후 - 9월 16일(수) 오전 10시까지 진행됩니다.
이 기간동안 월드리프를 진행하지 않으시면 버닝 월드에 남아있는 케릭터들은 자동으로 삭제되니 날짜를 주의하시고 꼭 월드리프를 진행하시길 바랍니다.
캐쉬 보관함에 있는 캐쉬 아이템은 같이 이동되지 않으니 꼭 인벤토리로 옮겨야 합니다. 이동하고싶은 월드에 빈 슬롯이 없어도 이동이 가능하니 최대한 케릭터를 많이 생성해 두고 이동을 하면 좋겠죠? 길드 마스터는 이동이 불가하니 길드를 탈퇴하고 이동하셔야 합니다.

월드리프 방법
월드리프는 버닝월드에서 130이상을 달성한 케릭터만 이동을 할 수 있으니 월드리프를 할 생각이시라면 꼭 130을 달성하여 주세요. 월드 리프는 최대 5개 까지 이동이 가능합니다. 
월드리프를 원하는 케릭터로 NPC아사가를 클릭하시고, 이동을 원하는 월드를 클릭하시면 매우 쉽게 이동이 가능합니다.

3.각성의 시간

각성의 시간 이벤트
선인의 보물 백공의 피리
선인바위수련장
치장상점

각성의 시간 죽순상점
각성의시간 메소상점
각성의시간 주화상점

 

이번 각성의 시간은 방학때마다 항상 있었던 코인샵 이벤트라고 생각하시면 편할 거라고 생각이 듭니다.
무자본으로 스펙업을 할때 가장 쉽게 스펙업이 가능한 이벤트인 코인샵 이벤트를 자주 이용하시면 좋을것 같습니다.
이번 코인샵 이벤트에는 많은 사람들이 원하는 유니크 잠재능력 부여 주문서가 있고, 이벤트 아이템으로 17성 스타포스 잠재능력 주문서가 있으니 꼭 참여해서 높은 스펙을 얻기를 바랍니다!

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지난 패치노트 9.15에 이어서 롤 패치노트 9.16 공개되었습니다. 이번 패치에는 크게 너프를 받거나 너프를 받은 챔피언 없이 적당히 벨런스 패치가 되었고, 판테온이 리워크 되었습니다.

판테온 리워크 롤 패치노트 9.16/사진 롤 공식 유투브 캡쳐

버프된 챔피언

 

 

너프된챔피언

 

 

룬 패치

 

무작위총력전

 

신규스킨

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안녕하세요 롤의 패치가 진행이 되었다면 롤토체스 또한 패치가 진행되었겠죠? 그렇다면 오늘은 롤토체스의 패치에 대해서 알아보겠습니다.
롤토체스 패치노트 9.15

롤토체스 아이템/사진 리그오브레전드홈페이지

연승/연패
연승과 연패의 효과를 강화합니다.
-연승/연패 기준점 2/5/8 > 2/4/7

 

직업효과 기준점
일부 직업에 새로운 기준이 추가되었습니다.

-총잡이(6)  총잡이가 일정 확률로 3회의 추가 공격을 가합니다
-싸움꾼(6)  모든 싸움꾼이 1,200의 추가 체력을 얻습니다
-형상변환자 (6)  형상변환자가 변신 시 120%의 추가 체력을 얻습니다
-검사(9)  검사가 일정 확률로 4회의 추가 공격을 가합니다

 

플레이어가 받는 피해
라운드 종료 후, 플레이어가 챔피언이 아닌 유닛이나 특정 단계 및 등급의 챔피언으로부터 받는 피해량 감소시켰습니다.

-새끼거미/원소술사 골렘이 주는 피해량  2 > 1
-4단계 챔피언(1성)  3 > 2
-5단계 챔피언(1성)  4 > 3
-3단계 챔피언(2성)  4 > 3
-4단계 침피언(2성)  5 > 4
-5단계 챔피언(2성)  6 > 5
-4단계 챔피언(3성)  7 > 6

 

공동 선택 단계

회전하는 유닛 수  10 > 9

 

공허
공허 계열의 특성을 새롭게 정의했습니다. 방어력이 아무리 높아도 공허 생명체들에겐 소용이 없을 수 있습니다.

-공허특성추가효과  모든 아군이 적 방어력의 50%를 무시합니다 > 공허 유닛이 고정 피해를 입힙니다.
-카사딘 공격력 45 > 55
-카사딘 공격속도 0.65 > 0.6
-고립되지 않은 대상에 대한 카직스 스킬 피해량 150/250/350 > 150/300/450
-카직스 공격력 50 > 55
-렉사이 공격력 40 > 50
-렉사이 스킬 피해량 150/250/350 > 200/350/450
-렉사이 스킬 체력 회복량 300/400/500 > 150/300/450
-초가스 공격 속도 0.55 > 0.6
-초가스 스킬 피해량 200/400/600 > 250/500/750
-초가스 스킬 공중에 띄우기 지속시간 1.5/2/2.5초 > 1.5/1.75/2초

 

귀족
귀족은 조합을 갖췄을 때 강력한 효과를 얻지만 마법 저항력이 없어 큰 효과를 발휘하지 못했습니다. 이에 마법 저항력을 추가하였고, 공격속도와 피해량을 조정하였습니다.

-귀족 방어력+100/공격 적중 시 체력 회복 +35 > 방어력 및 마법 저항력 +60/공격 적중 시 체력 회복 +35
-베인 공격력 45 > 40
-베인 공격속도 0.65 > 0.75
-가렌 공격력 55 > 50
-가렌 공격속도 0.55 > 0.6
-가렌 스킬 피해량 450/585/720 > 360/585/810
-가렌  스킬을 사용하는 동안 이동동하지 않는 버그 수정

 

기사
게임 초반 2유닛 효과는 강력하지만 4유닛과 6유닛은 위력이 감소하므로 기사는 기사답게 아군 전체를 지킬 수 있도록 수정하였습니다.

-기사가 20/40/80의 기본 공격 피해량을 방어합니다 > 아군이 모든 피해로부터 15/30/55의 피해량을 방어합니다
-다리우스 방어력 25 > 40
-가렌 방어력 35 > 40
-모데카이저 방어력 35 > 40
-세주아니 방어력 35 > 40
-세주아니 기절 지속시간 2/3.5/5초 > 2/4/6초
-케일 체력 800 > 750
-케일 방어력 35 > 40

 

닌자
닌자특성 효과는 암살자 추가 효과와 합쳐졌을 때 심각한 밸런스 문제를 일으켰습니다. 닌자 한명만 아에 포함시켜도 좋 선택이 되도록 변경합니다.

-닌자 특성 추가효과 (1)공격력+40%/(4)공격력+80% > (1)공격력 및 주문력 +40%/(4)공격력 및 주문력 +60%
-쉔 공격속도 0.6 > 0.7
-제드 공격속도 0.6 > 0.65
-제드 공격력 60 > 65
-케넨 스킬 피해량 400/650/900 > 225/450/675
-아칼리 스킬 피해량 200/375/550 > 150/275/400

 

수호자
수호자는 높은 비용이 요구되므로 특성 효과를 강화하고 혼자 있어도 튼튼하게 하였습니다.

-수호자 (2)중첩당 방어력 +40 > (2)중첩당 방어력 +50 수호자 특성 효과는 수호자 챔피언에게는 적용되 않습니다.
-브라움 방어력 25 > 75
-레오나 방어력 55 > 100

 

악마
악마는 현재 강하기 때문에 밸런스 조정을 하였습니다.

-악마 마나 불태우기 확률 25/50/85% >마나 불태우기 확률 20/35/60%
-바루스 스킬 피해량 400/600/800 > 300/550/800
-아트록스 스킬 피해량 400/700/1,000 > 250/600/950
-아트록스 체력 750 > 700
-모르가나 스킬 피해량 300/375/450 > 200/325/450

 

암살자
암살자는 하향되었지만 다른 조합에서 활약할 수 있도록 조정하였습니다. 암살자가 전투에서 움직이는 방식과 대상을 지정하는 방식에 대한 체계상의 변경사항을 적용하였습니다. 암살자 위치 선정에 대처하기 위해 더 깊이 있는 플레이를 해야 합니다.

-암살자가 더 일찍, 더 빨리 도약합니다.
-암살자가 아닌 챔피언은 전투 시작 시 이동이 둔화됩니다
-암살자를 더 일찍 대항으로 지정할 수 있습니다.
-이블린 공격력 60 > 70
-이블린 스킬 피해량 200/250/350 > 200/300/400
-카타리나 스킬 새당 수 3/5/7 > 4/6/8
-렝가 공격력 65 > 70
-렝가 공격 소속도 0.55 > 0.6
-렝가 스킬 공격속도 증가 효과 0.3/0.5/0.7 > 0.4/0.7/1.0

 

요들
요들은 밸런스가 잘 잡힌것으로 보이지만 회피가 안 될 경우 상당이 좋지 못합니다. 이번 패치에 소규모 조정을 하였고, 다양한 조합에서 요들을 활용할 수 있도록 3유닛 효과를 강화했습니다.

-요들 (3)회피율25%/(6)회피율60% > (3)회피율30%/(6)회피율 55%(적중 시 효과도 회피합니다.)
-룰루 방어력 25 > 20
-베이가 체력 450 > 500
-나르 공격력 45 > 50

 


마법피해 100%면역인 용은 대처할 수 있는 여지를 크게 감소시킵니다. 마법 피해 100%면역을 없애는 대신 방어력을 약 증가시켰습니다.

-용 마법피해100%면역 > 마법피해83%면역
-쉬바나 방어력 20 > 30
-아우렐리온 솔 체력 600 > 650
-아우렐리온 솔 스킬 피해량 250/450/650 > 250/500/750

 

원소술사
골렘의 위력을 일부 감소시켰습니다. 다른 조합에서 원소술사가 강력한 스킬 공격 챔피언으로 활용될 수 있도 일부 스킬 위력을 강화했습니다.

-리산드라 스킬 피해량 150/200/250 > 150/275/400
-브랜드 스킬 피해량 175/325/475 > 200/375/550

 

해적
골드 활용 운영을 고려해 해적을 지나치게 하향 조정한 것 같습니다. 이번 패치에서는 특성 효과로 얻는 골드를 일부 늘고 일부 챔피언을 조정했습니다.

-해적 상자당 평균 골드 1.6 > 1.75
-그레이브즈 공격속도 0.5 > 0.55
-트위스티드 페이트 시전속도 감소
-트위스티드 페이트 스킬 피해량 100/150/200 > 150/250/350

 

기타 챔피언

-블리츠크랭크 마나 150 > 125
-애쉬 공격력 60 > 65
-킨드레드 공격력 55 > 60
-모르가나 스킬 시전 시간이 다른 모든 챔피언과 같은 0.35 > 0.5초로 변경되었습니다
-야스오 공격력 65 > 75
-카서스 스킬 피해량 350/600/850 > 400/700/1,000
-카서스 스킬 대상 수 4/7/10 > 5/9/13

아이템

-강철의 솔라리 펜던트가 200의 피해를 흡수하는 보호막을 부여합니다 > 강철의 솔라리 펜던트가 4초 동안 250의 피해 흡수하는 보호박을 부여합니다
-이온 충격기 피해량 200 > 150
-침묵 아이템 효과 지속시간 5초 > 3초
-스태틱의 단검 피해량 100 > 90

 

명확성 및 시각 효과 변경사항

-아칼리 스킬 시각 효과가 실제 명중 범위에 가깝게 표시되도록 조정했습니다
-갱플랭크 화약통 배치 방식을 개선하고 화약통에 불이 붙은 동안 갱플랭크가 처치당해도 유지되도록 변경했습니다
-케일 시전시각 효과를 추가하고 기본 공격 발사체 시각 효과를 조정했습니다
-케넨 스킬 사용 중 출력되는 애니메이션을 변경했습니다
-모르가나 스킬 시전 시간이 다른 모든 챔피언과 동일해졌습니다
-세주아니 스킬 사용 중 출력되는 애니메이션을 변경했습니다
-볼리베어 치명타 적용 시 출력되는 애니메이션을 변경했습니다

 

버그수정

-매복 상태의 렉사이가 구원 효과를 받지 못하던 문제를 수정했습니다
-전투 중에 악마 유닛에게 다르킨을 장착하면 해당 유닛이 마나를 얻던 문제를 수정했습니다
-베인이 적팀 쉔이 사용한 의지의 결계 안에 있는 유닛에게 은화살을 적중시킬 수 있던 문제를 수정했습니다
-얼어붙은 심장을 장착한 유닛을 판매하면 한 라운드 동안 해당 아이템을 사용하지 못하던 문제를 수정했습니다
-용의 발톱이 고정 피해를 가하는 스킬을 사용하는 챔피언으로부터 받는 피해량을 감소시키던 문제를 수정했습니다
-한 번 더 하기 버튼을 누르면 직전에 플레이했던 것과 동일한 게임 모드로 돌아갑니다
-여러 번 게임을 해도 음성채팅과 파티가 유지됩니다

 

출처: http://www.leagueoflegends.co.kr/?m=news&cate=update&mod=view&schwrd=&p=1&idx=262765

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안녕하세요 롤은 언제나 핫한 게임이죠 그래서 패치노트 정리를 시작해보려고 합니다.
이번에 롤은 9.15패치를 통해서 여러 가지 챔피언들의 밸런스 조정과 신규 스킨들이 출시되었습니다.
그럼 한번 알아보도록 하겠습니다.

 

상향 챔피언

리산드라
여진과 리산드라의Q 재사용 대기시간 하향 등 지속적인 하향으로 인해서 힘이 많이 빠졌기 때문에 상향을 받았습니다.
초반 체력과 후반의 딜링이 증가하였습니다.

기본능력치 - 기본 체력과 성장체력 상승량 증가
R 얼음무덤 - 주문력 계수 0.15 증가

 

말파이트
W스킬 변경 후속 밸런스를 조절하였으며, 스킬의 유틸성과 위력이 상승하였습니다. 정글링을 수월하게 하기 위해서 W가르기 피해량 상승, 사냥꾼의 부적 효과가 발동되지 않던 버그를 수정

Q 지진의파편 - 전 구간 둔화율 5%증가
W 천둥소리 - 가르기 피해량 전 구간 10증가, 가르기 피해가 사냥꾼의 부적 효과를 정상적으로 적용
R 멈출 수 없는 힘 - 최대 사거리 이상의 지점을 대상으로 사용 시 자동으로 최대 사거리 지점에서 사용됨

 

루시안
후반 루시안의 위력을 강화하였습니다. 발사 탄환의 수가 증가하였고, 기본 피해량도 증가하였다.

R 빛의 심판 - 높은 레벨 구간 총알 탄환 당 입히는 피해량 증가

 

스웨인
지난 패치이후 스킬, 기본공격 사거리가 매우 짧아져서 유지력이 낮아지고, 플레이하기가 매우 힘들어 졌다는 의견을 반반영하여 변경이전으로 되돌렸습니다.

Q 죽음의 손길 - 스킬 사거리 100증가(기존 사거리로 변경)

 

제라스
제라스의 초, 중반 단계에서 영향력을 키웠습니다. 궁극기 1레벨부터 3레벨 수준의 사거리 활용가능

R 비전 의식 - 전 레벨 구간 사거리 5,000으로 고정

 

뽀삐
W스킬의 버프 이동속도 증가량이 더 추가되었습니다. 한타나 추격 시에 조금 더 도움을 주었습니다.

W 굳건한 태세 - 이동속도 40%   5%증가

 

소라카
소라카는 다른 강화형 서포터에 비해 약한 편이기에 Q의 피해량을 증가하였습니다.

Q 별부름 - 60/95/130/165/200 > 75/110/145/180/215
R 기원 - 시전도중 처치당할 경우 재사용 대기시간이 시작되지 않는 버그 수정

 

신드라
신드라는 게임 후반부에 거리를 좁히기가 어려워서 접근시에 얻는 보상을 강화하였습니다.

R 풀려난 힘 - 어둠 구체당 기본 피해량 90/135/180 > 90/140/190

 

카직스
사냥꾼, 암살자의 특성을 살리기 위해서 Q 공포감지 기본 피해량이 증가합니다.

Q 공포감지 - 50/75/100/125/150 > 60/85/110/135/160

 

베인
E선고로 지형에 부딪힌 대상에게 입히는 피해량이 증가하고 피해량이 즉시 적용

E 선고 - 지형에 부딪힌 대상에게 입히는 피해량 E-선고 피해량의 100% > 150%
           피해량 적용 시점 : 이제 E선고로 마지막 일격을 가할 수 있는 경우 E선고 피해량이 뒤로 밀려난 후가 아니라 적중되는 즉시 저용됩니다.

 

리신
음파/공명의 일격 기본 피해량이 증가합니다.

Q 음파 기본 피해량 50/75/100/125/150 > 55/80/105/130/155
Q 공명의 일격 최소 피해량 50/75/100/125/150/ > 55/80/105/130/155
Q 공명의 일격 최대 피해량 100/150/200/250/300 > 110/160/210/260/310

 

르블랑
환영사슬의 속박 기본 피해량이 증가합니다.

E 환영사슬 - 기본 속박 피해량 60/90/120/150/180 > 70/110/150/190/230

 

갈리오
기본지속효과-석상의강타 재사용 대기시간에 재사용 대기시간 감소 효과가 적용되고 피해량이 증가합니다. E-정의의 주먹 피해량이 늘어납니다.

기본지속효과 석상의강타 - 재사용대기시간 5초(모든 스킬 레벨에서) > 5초(재사용대기시간 감소효과적용)
                                   피해량 15-180(레벨에따라) > 15-200(레벨에따라)
E 정의의주먹 - 기본피해량 80/120/160/200/240 > 90/130/170/210/250

 

그레이브즈
E빨리뽑기 중첩당 방어력이 증가합니다.

E빨리뽑기 - 중첩당 방어력 5/7.5/10/12.5/15 > 8/11/14/17/20

하향 챔피언

카르마
E스킬의 유틸성이 매우 띄어나기 때문에 라인전의 강점은 유지하지만, 한타에서 팀 지원 능력은 하향시켰습니다.

강화된E 저항 - 추가 보호막 흡수량 30/90/150/210(+주문력의60%) > 25/80/135/190(+주문력의 50%)

 

럼블
럼블은 게임 초반 피해량을 쉽게 흡수하는 경향이 있어서 W-고철방패 스킬이 너프되었습니다.

W 고철방패 - 기본 보호막 습수량 100/130/160/190/220 > 80/110/140/170/200
                  위험 상태 보호막 흡수량 150/195/240/285/330 > 120/165/210/255/300

 

이블린
이블린은 초반 정글 캠프 처리 능력이 비교적 높아 속도를 감소시켰습니다.

Q 증오의가시 - 재사용 대기시간 감소 효과 몬스터에게 적중시 60% > 50%

 

조정

키아나
이제 E -대담무쌍 사용시 새당이 사거리 안에 있었지만 적중시 사거리 밖에 있을 경우 대상에게 피해를 입히지 않습니다. R-여왕의진가 에 대한 플레이어들의 숙련도가 높아졌기에 재사용 대기시간을 일반적인 궁극기 수준으로 조정하였습니다.

W 대지창조 - 이제 키아나가 칼바람 나락의 체력 회복 유물에 W대지창조를 사용하면 강의 원소로 무기를 강화합니다.
E 대담무쌍 - 이제 돌진 종료 시 250 사거리 내에 있는 대상에게만 피해를 입힘니다.(적이 돌진 또는 점멸로 도망칠 경우 피해를 입지 않을 수 있습니다.
R 여왕의진가 - 재사용대기시간 100초 > 120/100/80초

 

신 스킨

사진 롤 공식 홈페이지

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안녕하세요 이제 슬슬 방학 시즌이 돌아오고 있습니다. 여러분 방학하면 무엇일까요? 바로 메이플아니겠습니까
방학은 메이플, 메이플하면 방학이죠. 방학때마다 매우 많은 사람들이 메이플을 복귀하거나 새로 시작하는데요 하지만 메이플에는 40개가 넘는 직업이 있습니다. 이 많은 직업들 중에서 무엇을 해야할지 고민이다? 그렇다면 메잘알은 아니지만 여러 곳에서 조사하고 지금까지 메이플을 해 본 경험을 토대로 직업을 추천해드리려고 합니다.

 

먼저 이번 내용은 간단하게 테라버닝을 위한 직업추천으로 가겠습니다.
다음에는 메이플을 좀더 세분화 하여서 유자본 직업추천과 무자본 직업추천으로 나눌께요
이번 테라버닝 직업추천도 물론 자본의 차이로 인한 직업도 많이 차이가 나겠지만 그냥 저의 주관적인 생각일뿐이니 마음에 안드신다면 그러려니 하고 넘어가 주시면 감사하겠습니다.

먼저 테라버닝 직업을 선택하기 전에 3가지의 조건이 있습니다.
첫번째 나는 이미 본케가 있어서 유니온이나 링크를 위한 케릭터일때
두번째 본케가 있지만 또는 없어서 이번에 본케로 키울 케릭터일때
저는 이렇게 크게 세가지로 나눌 수 있다고 생각합니다. 각각 직업 3개씩 소개해 드리겠습니다.

 

1. 유니온과 링크를 위한 케릭터일 때
유니온을 위한 케릭터를 키우고 싶으신 분들은 아마도 메이플을 어느정도 하셨고 본케를 강하게 하기 위해서 키우시려고 생각됩니다. 그렇다면 저는 유니온 효과는 좋지만 육성하기 어려운 직업을 선택하신다면 좋겠죠?

첫번째 신궁입니다.

메이플스토리 신궁

신궁을 추천하는 이유는 사냥이 매우 힘든 직업입니다. 메이플에서 직업은 크게 2가지로 나뉩니다. 사냥을 잘하는 직업과 보스를 잘 잡는 직업. 거기서 신궁은 사냥이 정말 힘듭니다. x축은 있지만 y축은 없는 스킬으로 인해서 위나 아래에 있는 몬스터들은 잡지 못하기 때문이죠. 
그리고 신궁의 유니온 효과는 정말 좋습니다. 바로 크리티컬 데미지 인대요. 크리티컬 데미지는 1%당 주스텟 3-4%정도의 효율을 낸다고 하니 정말 좋죠?ㅋㅋㅋㅋ

두번째 은월입니다.

메이플스토리 은월

은월을 추천하는 이유는 신궁와 이유가 거의 같다고 보시면 됩니다. 은월은 그래도 어느정도 사냥은 쉽다고 생각할 수 있지만 주력 스킬이라고 할 수 있는 스킬인 귀참이 몬스터를 3마리 밖에 때리지 못합니다.... 물론 폭류권이라는 스킬이 있지만 이 스킬은 연속타수 스킬이기 때문에 아마 원킬을 내시기 힘들실 겁니다. ㅜㅜ
은월 역시 유니온 효과가 크리티컬 데미지 입니다. 본케를 강하게 하기 위해선 당연히 키워야 하는 직업이겠죠?

세번째 메카닉입니다.

메이플스토리 메카닉

메카닉을 추천하는 이유도 위와 같습니다. 유니온 효과와 사냥이 매우 안좋다는 이유죠. 물론 전깃줄 원킬이 나신다면 메카닉 만큼 사냥이 좋은 직업도 별로 없을것입니다. 하지만... 정말 높습니다. 전깃줄로 원킬을 내신다면 지갑을 여시는게...
다음은 유니온 효과입니다. 메카닉의 유니온 효과는 버프 지속시간 입니다. 이 효과가 초보자 분들은 얼마나 중요한지 모르시는 분들이 많으실 거에요. 무적스킬이나 미하일의 스탠스 링크스킬을 예로 들 수 있는데요. 보스를 잡을 때 무적스킬이 1초라도 더 증가한다면 정말 더 쉽게 보스를 잡을 수 있다는 것을 알게되실 겁니다.
만약 스탠스가 없는 직업을 키우신다면 미하일의 링크스킬인 스탠스 스킬을 꼭 필요로 하실겁니다. 하지만 스킬 지속시간이 재사용 대기시간보다 짧기 때문에 사용하다가 끊기실 겁니다. 스탠스 있고 없고는 게임하실 때 얼마나 불편하진이 알게 되실거에요.

 

 

2. 본케로 키울 생각일 때
이러한 분들은 대부분 초보이시거나 메이플을 아주 오래전에 하여서 메이플을 잘 알지 못하기 때문에 직업을 찾는다고 생각이 됩니다.

첫번째는 섀도어입니다.

메이플스토리 섀도어

섀도어를 추천하는 이유는 일단 공격스킬이 정말 다양해고 멋있어요. 광역스킬도 있어서 사냥터를 뺏기기는 쉽지 않으실거에요.(스틸하는 직업이 대부분 섀도어인건 비밀). 게다가 원킬컷도 낮아서 웬만한 몬스터들은 쉽게 한번에 잡을 수 있으실거에요. 섀도어를 키우신다면 무난하게 200찍고도 남으실거라고 생각됩니다.

두번째는 캐논슈터입니다.

메이플스토리 캐논슈터

솔직히 캐논슈터는 후딜이 매우 길기때문에 사냥이 마냥 좋다고는 할 수 없지만 엄청난 길이의 x축 사냥범위로 인해서 1자형 맵에서 원킬이 난다면 왼쪽을으로 공격한번 오른쪽으로 공격한번 하시면 몬스터가 없어지는 마술을 보게 되실겁니다. 그리고! 가장 중요한 코코볼이죠. 캐논슈터는 5차전직을 하면 이동형설치기? 인 코코볼을 배우게 됩니다. 이거 겁나쎕니다. 대부분 캐논슈터를 하시는 분들은 이 스킬 하나때문에 캐논슈터를 하기도 합니다. 출시이후 많은 너프를 먹었지만 아직도 강력하답니다.

세번째는 데몬어벤져입니다.

메이플스토리 데몬어벤져

사실 데몬어벤져... 정말 싫어하는 직업중 하나입니다. 200찍기전 사람이 많은 서버에서는 사냥터 잡기가 정말 힘든거 아실거에요 그런데 항상 이 양아치 데몬어벤져 유저들은 자기들 스킬 좋다고 그냥 막 자리를 뺏어버리는 나쁜 녀석들입니다. 그러니 메이플을 하게 되신다면... 여러분들 여러분들도 데벤져 많이 하셔서 메린이들 자리 다 뺏어버려요 히히히

 

번외 - 호영
2019년 7월 18일부로 호영이라는 신직업이 출시되는거 아시나요?
호영은 테라버닝 케릭터로 육성할 수는 없지만 새로 나온 케릭터이니 많은 사람들이 관심을 가질 것 같은 직업입니다. 만약 테라버닝 캐릭터를 키우시다가 조금 지루해졌다고 생각이 드신다면 호영을 키워보시는 것도 좋은 방법이라고 생각이 됩니다.~

메이플스토리 신직업 호영

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안녕하세요 오늘은 롤토체스에 이어서 오토체스 아이템조합과 종족 시너지 조합을 다뤄보려고 합니다.
오토체스는 출시 후 매우 많은 인기를 끌었기 때문에 지금의 롤토체스가 존재했다 할 정도로 오토체스의 영향력은 정말 대단합니다. 그만큼 오토체스를 하는 사람들이 많다는 소리고 처음 시작하는 사람도 많을겁니다. 오토체스는 롤토체스와 다르게 모바일로 게임을 진행할 수 있어서 비교적 진입장벽이 낮기때문에 언제 어디서나 할 수 있는 게임이죠. 하지만 평균 게임 1판 시간이 30분정도이기때문에 불편한 점이 있기는 하지만 많은 사람들이 시간 가는지 모르고 진행하는 게임입니다.

사실 이 블로그를 작성하는 이유는 저는 오토체스에 관해서 아무것도 모르는 유저입니다. 그렇기 때문에 아직 챔피언들의 이름또한 외우지 못한 상태인데요 그렇기 때문에 게임을 할 때마다 어떤 조합을 가기 위해서 어떤 챔피언을 골라야 하는지를 아직 외우지 못한 상태라 매번 인터넷에 들어가서 조합표를 찾아보고 아이템 조합표도 찾아야 하는 비교적 불편한 상황이 많이 발생하기 때문에 이렇게 조금은 조합표를 쉽게 찾기 위해서 직접 블로그를 작성하는 중입니다. 그렇다면 아이템부터 만나볼까요?

오토체스아이템/사진 오토체스홈페이지

오토체스는 아이템이 비교적 복잡하게 되어있어요. 여러 가지 아이템을 조합해야 하나의 아이템을 얻는 형식입니다.

 

다음은 종족과 특성 시너지에 대해서 알려드리겠습니다.


종족별 티어

1티어 - 빙하 시너지

빙하족2명인경우 : 모든 아군의 빙하족 공격속도 +35
빙하족4명인경우 : 모든 아군 공격속도 +30

 

1티어 - 고블린 시너지

고블린 3명인경우 : 무작위 아군 1명 방어력+12, 초당 HP10 회복
고블린 6명인경우 : 모든 아군 방어력 +12, 초당 HP10 회복

 

2티어 - 드래곤 시너지

용족 3명인경우 : 라운드가 시작 될 때마다 모든 아군 용이 마나 100을 갖고 시작

 

3티어 - 야수 시너지

야수족 2명인 경우 : 모든 아군(소환물) 공격력 +10%
야수족 4명인 경우 : 모든 아군(소환물) 공격력 +15%
야수족 6명인 경우 : 모든 아군(소환물) 공격력 +20%

 

3티어 - 언데드 시너지

언데드족 2명인 경우 : 모든 적군의 방어력 -4
언데드족 4명인 경우 : 모든 적군의 방어력 -6

 

3티어 - 조류 시너지

조류족 3명인 경우 : 모든 아군 조류족 회피 +20%
조류족 6명인 경우 : 모든 아군 조류족 회피 +25%

 

3티어 - 인간 시너지

인간족 2명인 경우 : 모든 아군 인간족은 공격시 20%의 확률로 공격 대상 4초간 침묵
인간족 4명인 경우 : 모든 아군 인간족은 공격시 25%의 확률로 공격 대상 4초간 침묵
인간족 6명인 경우 : 모든 아군 인간족은 공격시 30%의 확률로 공격 대상 4초간 침묵

 

3티어 - 해양족 시너지

해양족 2명인 경우 : 모든 아군 마법 저항력 +30%
해양족 4명인 경우 : 모든 아군 마법 저항력 +30%

 

4티어 - 악마 시너지

악마 1명인 경우 : 아군 필드에 단일 종류의 악마가 존재할 때 발동, 공격 대상에게 공격력의 50%에 해당되는 추가 피해를 입힘

 

4티어 - 정령 시너지

정령족 2명인 경우 : 모든 아군 정령족을 근접 공격하는 적을 30% 확률로 4초간 석화
정령족 4명인 경우 : 모든 아군을 근접 공격하는 적을 30% 확률로 4초간 석화

 

5티어 - 동굴 시너지

동굴족 2명인 경우 : 아군 모든 동굴족 생명력 250 증가
동굴족 4명인 경우 : 아군 모든 동굴족 생명력 350 증가

 

5티어 - 드워프 시너지

드워프족 1명인 경우 : 드워프족 공격 사거리가 2증가

 

5티어 - 키라 시너지

키라족 1명인 경우 : 모든 아군의 최대 생명력 5% 증가

 

신 시너지

 

신 1명인 경우 : 신을 제외한 기타 어떤 종족 시너지를 활성화시키지 않으면 모든 아군 체스말의 쿨타임이 절반으로 감소한다.
신 2명인 경우 : 신을 제외한 기타 어떤 종족 시너지를 활성화시키지 않으면 모든 아군 체스말의 쿨타임이 절반으로 감소한다.

 

직업별 티어

1티어 - 나이트 시너지

나이트 2명인 경우 : 아군 모든 나이트는 3초마다 25% 확률로 3초 동안의 보호막을 받고 마법 저항력75%와 방어력 30
나이트 4명인 경우 : 아군 모든 나이트는 3초마다 25% 확률로 3초 동안의 보호막을 받고 마법 저항력75%와 방어력 30
나이트 6명인 경우 : 아군 모든 나이트는 3초마다 25% 확률로 3초 동안의 보호막을 받고 마법 저항력75%와 방어력 30

 

2티어 - 전사 시너지

전사 3명인 경우 : 모든 아군 전사 방어력 +5
전사 6명인 경우 : 모든 아군 전사 방어력 +7
전사 9명인 경우 : 모든 아군 전사 방어력 +9

 

3티어 - 암살자 시너지

암살자 3명인 경우 : 아군 암살자가 15% 확률로 3배의 피해를 입힌다
암살자 6명인 경우 : 아군 암살자가 15% 확률로 4배의 피해를 입힌다

 

3티어 - 드루이드 시너지

드루이드 2명인 경우 : 드루이드들은 2유닛만으로 2성을 만들 수 있다.
드루이드 4명인 경우 : 모든 드루이드들이 필드에 있을 경우 2유닛만으로 3성을 만들 수 있다.

 

3티어 - 마법사 신시너지

마법사 3명인 경우 : 모든 적군의 마법 저항력 -40%
마법사 6명인 경우 : 모든 적군의 마법 저항력 -40%

 

3티어 - 기계 시너지

기계 2명인 경우 : 모든 아군 기계 HP 초당 +15
기계 4명인 경우 : 모든 아군 기계 HP 초당 +25

 

4티어 - 헌터 시너지

헌터 3명인 경우 : 모든 아군 헌터 공격력 +35, 35%확률로 회피 불가
헌터 6명인 경우 : 모든 아군 헌터 공격력 +45, 45%확률로 회피 불가

 

4티어 - 흑마법사 시너지

흑마법사 3명인 경우 : 모든 아군 흡혈 및 주문흡혈 +15%
흑마법사 6명인 경우 : 모든 아군 흡혈 및 주문흡혈 +25%

 

5티어 - 주술사 시너지

주술사 2명인 경우 : 전투 시작 시 상대방의 한 체스말을 개구리로 6초동안 변신시킴

 

5티어 - 악마사냥꾼 시너지

악마사냥꾼 1명인 경우 : 상대방이 악마 효과를 잃는다
악마사냥꾼 2명인 경우 : 아군이 악마 효과를 절대로 잃지 않는다

 

지금까지 오토체스 모바일의 종족과 특성 시너지, 아이템에 대해서 알아봤는데요 솔직히 오토체스는 챔피언과 아이템이 너무 많아서 외우기가 비교적 어렵고 조합 맞추기도 쉽지가 않더라구요. 그래서 저는 오토체스보다는 롤토체스를 선호하지만 핸드폰으로 쉽게 할 수 있기 때문에 가끔 버스에서나 이동시에 게임을 합니다. 모두 조합을 다 외워서 랭크를 많이 높여봐요!

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안녕하세요 롤을 오랫동안 해왔지만 롤토체스는 아직 미숙하네요 
게임을 하는 중 조합을 잘 알지 못해서 인터넷에서 찾아보는데 제대로 조합표만 설명한 블로그가 없더라구요
그래서 이럴거면 그냥 내가 만들어서 올리자라는 심정으로 작성하는 중입니다
블로그 들어오셔서 아이템조합이랑 시너지 종족 조합 보고 마스터하세요~

롤토체스 아이템조합/사진 리그오브레전드 홈페이지

먼저 아이템 조합입니다. 기존의 롤 아이템과 효과가 조금은 다른것을 알 수 있을텐데요 롤토체스만의 효율을 위해서 기존의 아이템과는 조금 다른 효과로 설정되었어요.
롤토체스는 종족과 직업이 챔피언마다 다르게 1개씩 설정되어있습니다. 하지만 금색의 뒤집게를 다른 아이템과 조합하면 추가로 직업특성을 가질 수 있습니다. 
예시) 암살자인 제드 챔피언이 뒤집게와 곡궁을 합성한 몰락한왕의검을 착용하면 암살자이면서 검사이기도 합니다.
그리고 뒤집게와 뒤집게를 조합하면 사용가능한 챔피언수가 하나 늘어납니다
예시) 4레벨에 4개의 챔피언이 사용 가능하지만 뒤집개 2개를 조합하면 4레벨에 5개챔피언을 사용할 수 있습니다.

 

종족 시너지 효과/사진 리그오브레전드홈페이지

 

직업시너지 /사진 리그오브레전드홈페이지

생각보다 많은 종족과 직업이 있어서 게임을 하다보면 어떤 조합을 해야할지 어떤 종족 시너지를 얻을지 많이 고민이 될텐데요 저는 그나마 높은 등수를 얻기 가장 쉽다고 생각되는 조합은 요들6조합과 빙하 원소술사 조합입니다. 6요들은 초반에는 저조한 성적으로 가게 되지만 6요들이 모이는 순간 게임은 거의 끝났다고 보시면 됩니다. 빙하원소술사는 상대가 공격하지 못하게 얼리고 골렘을 소환합니다. 제가 몇판 해봤지만 이 2조합이 가장 쉽게 1등을 했던것 같아요 초보시라면 이 조합을 한번 해보시는것을 추천드려요.

 

위 사진은 리롤(새로고침)시에 각각 챔피언이 나올 확률입니다. 챔피언은 1부터 5까지 5단계로 나뉘어져 있습니다.

티어당 데미지 표 입니다. 3성이 되려면 2성이 3개가 있어야 하고 2성이 되려면 1성이 3개가 있어야 합니다.
1티어챔피언이 3성이면 4티어 챔피언 1성의 데미지가 같아요
1티어 3성 = 4티어 1성
하지만 체력의 차이는 많이 날테니 주의하세요

마지막으로 단축키 세팅입니다. 빠른시간내에 구매, 판매, 조합 등등을 모두 고려해야하기때문에 시간이 부족할 수 있어요. 시간을 조금이라도 단축하고 싶다면 숙지하여서 사용하는 것을 추천해요

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